GoalTycoon
GoalTycoon- ը ֆուտբոլային մենեջերի առցանց խաղ է, որը ռազմավարական խաղ է `հիմնվելով ֆուտբոլային թիմի կառավարման վրա, որտեղ կարող եք վիրտուալ արժույթը վերածել իրական փողի: Սա ֆուտբոլի կառավարման առաջին խաղն է, որը թույլ է տալիս իրական գումարներ վաստակել:
Որպես մենեջեր դուք կուսումնասիրեք խաղի լավագույն ռազմավարությունը ՝ ընտրելով խաղացողներ, մարզում, մարտավարություն և անգամ ֆինանսական ռազմավարություն: GoalTycoon համայնքի յուրաքանչյուր օգտվող փաստորեն կունենա ֆուտբոլային թիմ և ակումբի պուրակ, որը բաղկացած կլինի մարզադաշտից, հյուրանոցից, ռեստորանից, կլինիկայից, ավտոկայանատեղիից, կառավարման շենքից և մարզադաշտից: Կառավարիչը կունենա նաև խորհրդականների խումբ, որոնք կօգնեն նրան զարգացնել իր ակումբը ՝ տեղեկություններ տալով ակումբի տարբեր ոլորտների կարիքների մասին:
Գորտալիզի վրա հնարավոր է եկամուտներ ունենալ մարզադաշտից (խաղերը տանը խաղում են), հաղթանակներից, լիգայում և գավաթներում (ազգային և մայրցամաքային) եզրափակիչ տեղակայություններից, խաղացողների և մարզիչների (այսինքն `մարզիչների) վաճառքից; Մյուս կողմից, մի թիմ ունի նաև ծախսեր խաղացողների և մարզիչների աշխատավարձերի, մարզադաշտի և ակումբի այլ ոլորտների պահպանման և աճի, ֆուտբոլիստների և (կամ) երիտասարդների հնարավոր գնման աճի և չեմպիոն դառնալու համար:
Մենեջերի վարպետությունը կայանում է նրանում, որ կարողանա մեծացնել իր թիմը `համոզվելով, որ եկամուտները գերազանցում են ծախսերը, որպեսզի ավելի ու ավելին վաստակեն և ստանան ամսական լավ եկամուտ: Հնարավոր է, որ ահագին գորտը կարող է մեծ գումար վաստակել, բայց հարկավոր է թիմը հանգիստ զարգացնել և լիովին հասկանալ խաղը:
Goaltycoon- ի ևս մեկ առանձնահատկություն է MarketGlory- ին սերտ կապ ունենալու փաստը, ևս մեկ խաղ, որը ես բացատրում եմ իմ բլոգում ( գնացեք MARKETGLORY ), երկուսն էլ արտադրվում են նույն ընկերության ՝ ESS- ի կողմից: MarketGlory- ը խաղ է հսկայական վիրտուալ աշխարհի հետ, որում ներառված է նաև Goaltycoon- ը. վերջինիս պատկանող ակումբները, ըստ էության, պետք է գնեն հումքը (օգտակար է բարձր մակարդակի հասնելու դեպքում) MarketGlory- ում գործող ընկերություններից: Հնարավոր է նաև գումար փոխանակել անվճար մեկ խաղից մյուսը:
Goaltycoon- ը բացարձակ անվճար խաղ է, բայց կարող եք իրական գումարներ ներդնել ձեր ակումբն ավելի արագ զարգացնելու համար, որպեսզի կարողանաք հաջողության հասնել և ավելի շատ գումար վաստակել:
Եկեք անցնենք GoalTycoon- ի գործողությանը:
GoalTycoon- ում մի ամբողջ մրցաշրջան իրականում տևում է մեկ ամիս; գործնականում խաղի իրական օրը համապատասխանում է մեկ շաբաթվա: Խաղի սկզբում դուք կհայտնվեք ձեր ազգի լիգայի վերջին շարքում: Դուք կունենաք 20 խաղացող և մի քանի մարզիչ: Մի վախեցեք, եթե տեսնում եք շատ իրեր և բաժիններ, որոնց վրա կարող եք սեղմել. դուք դանդաղ կբացահայտեք նրանց հանգիստ և առանց նույնիսկ գիտակցելու, դուք կսովորեք դրանց գործառույթն ու դրանց օգտակարությունը: Սկզբում կարևորը մարտավարությունն ու լավագույն մարզումն իրականացնելն է: Իրականում կան այդքան շատ դերեր, որոնք կարող են ծածկել խաղացողներին և մարտավարության շատ տեսակներ. դերի մի տեսակ կարող է հարմար լինել որոշակի մարտավարության համար, մինչդեռ այն չի դիտարկվում մեկ այլ դեպքում: Խաղացողը կարող է դեր կատարել, միայն որոշ խաղացողներ կարող են ծածկել երկուսը. եթե գծագրեք խաղացողին իր բնական դերով, դա կօգնի բարձրացնել թիմի ուժը («Ներկայիս թիմի հաշիվը») դրա արժեքի 100% -ի համար: Եթե դուք նրան դնում եք այնպիսի դերի մեջ, որը իրենը չէ, այս տոկոսը կիջնի, քանի որ հեռանում եք նրա բնական դերից ՝ ավելի քիչ նպաստելով թիմի ուժին: Ուստի կարևոր է սկզբում ընտրել մարզման մի տեսակ, որն իր մեջ ներառում է խաղացողների կողմից ձեր ունեցած հասանելի խաղացողների մեծ թվով դերերը, որոնք կսկսեն խաղն սկսելուն պես: այնպես որ կարող եք ունենալ թիմի ներկայիս առավելագույն գնահատականը: Ընթացիկ թիմային միավորը կարող է փոխվել նաև այլ պարամետրեր սահմանելով ՝ «Խաղի ոճը», «Օֆսայդ» -ը, «Դիրքը», «Անցումը», խաղի բոնուսը, բոնուսային սեզոնը: Հատուկ ուշադրություն պետք է դարձնել վերաբերմունքի վրա. Եթե այն դնում եք պասիվ,
Խաղացողի արժեքը տրվում է նրա գործակիցով բազմապատկված գնահատականով. Գործակիցը տրվում է միջինից բարքի, էներգիայի, ձևի և փորձի միջև: Խաղացողը կարող է ունենալ շատ բարձր գնահատական, բայց եթե նրա գործակիցը ցածր է, նա շատ քիչ ուժ կունենա:
Ձեզ տրված անձնական խորհուրդը `խաղի առաջին սեզոնը (այսինքն` առաջին ամիսն իրականում) օգտագործելը `հասկանալու համար, թե ինչպես է այն գործում, սա ձեզ ժամանակ կտա սովորելու առևտրի բոլոր դինամիկներն ու հնարքները, և, անշուշտ, հուզվել այս շքեղությունից խաղ; միայն դրանից հետո, եթե ցանկանում եք, կարող եք իրական գումարներ ներդնել, որպեսզի կարողանաք խաղացողներ գնել և ավելի արագ զարգացնել ձեր ակումբը:
Եկեք այժմ անցնենք GoalTycoon- ի կարևորագույն տարրերի բացատրությանը.
ԺՈՂՈՎՐԴԱՎԱՐՈՒԹՅՈՒՆ (ժողովրդականություն)
Հայտնիությունը GoalTycoon- ի չափազանց կարևոր գործոն է: Որքան բարձր է ժողովրդականության մակարդակը, այնքան ավելի մեծ եկամուտ: Ավելի բարձր ժողովրդականություն նշանակում է, որ ավելի շատ երկրպագուներ կգան խաղը տեսնելու համար, և արդյունքում ակումբը ավելի շատ գումար կստանա: Մարզադաշտում ներկա երկրպագուների թիվը որոշվում է ձեր ակումբի և հակառակորդ ակումբի ժողովրդականությամբ: Այսպիսով, յուրաքանչյուր տնային խաղի համար երկրպագուների ներկայությունը հաշվարկվելու է հետևյալ բանաձևի միջոցով. (Ձեր Ակումբի ժողովրդականությունը + Ակումբի ժողովրդականությունը) * 100/2: Հանրաճանաչությունը նվազում է, երբ ձեր թիմը կորցնում է խաղերը, և երբ աջակիցները բավարարված չեն մարզադաշտի պայմանով, քանի որ բավարար տեղ չունեն, կամ տոմսերը շատ թանկ են: Փոխարենը ժողովրդականությունը մեծանում է ՝ կախված այն լիգայից, որում խաղում է ձեր թիմը,
Եթե ձեր աջակիցների համար բավարար տեղ չունեք, ժողովրդականությունը կնվազի 10% -ով: նվազում է 15% -ով, եթե տոմսերի գները շատ բարձր են: Եթե ձեր թիմը հաղթում է խաղով, ժողովրդականությունը մեծանում է 3% -ով, եթե թիմը կորցնում է, այն նվազում է 5% -ով: Եթե խաղը ավարտվի ոչ-ոքի, առավելագույն ժողովրդականություն վայելող թիմը կկորցնի 2%, մինչդեռ ամենացածր ժողովրդականություն վայելող թիմն այն կավելացնի 1% -ով: Բացի այդ, դուք ստանում եք հանրաճանաչության բոնուս, երբ ներդրումներ եք կատարում խաղի մեջ, կախված ներդրված գումարի միջև. 18-ից 44 եվրոյի = 2 միավոր հանրաճանաչության համար. 45-ից 89 եվրո = ժողովրդականության 6 միավոր; 90-ից 474 եվրոյի = 13 միավոր հանրաճանաչության համար; 475-ից 999 եվրոյի = 75 միավոր հանրաճանաչության համար; ավելի քան 1000 եվրո = ժողովրդականության 150 միավոր: Հանրաճանաչության առավելագույն մակարդակը 1500 է: Հանրաճանաչության պարգևավճար կարող է տրվել նաև յուրաքանչյուր սեզոնի ավարտին ՝ ձեր խաղացած շարքի հիման վրա և տարբերվում է երկրից երկիր ՝ ելնելով իր սերիալի համարից: Օրինակ, եթե մի երկիր ունի 9 սերիա, ժողովրդականության մակարդակը որոշվելու է մրցաշրջանի ավարտին հետևյալ կերպ. 1-ին լիգա - 50 * 9 (առաջնությունների համարը) = 450; 2-րդ լիգա - 25 * 9 = 225; 3 լիգա - 10 * 9 = 90; 4-րդ լիգա - 5 * 9 = 45; 5-րդ լիգա - 4 * 9 = 36; 6-րդ լիգա - 3 * 9 = 27; 7-րդ լիգա - 2 * 9 = 18; 8 լիգա - 1 * 9 = 9. Եթե ձեր ժողովրդականությունը ավելի բարձր է, քան սահմանված արժեքը, այն կմնա անփոփոխ, հակառակ դեպքում ձեր ժողովրդականությունը ավտոմատ կերպով դրվելու է այդ արժեքի վրա: ժողովրդականության մակարդակը որոշվելու է մրցաշրջանի ավարտին հետևյալ կերպ. 1-ին լիգա ՝ 50 * 9 (համարի չեմպիոնություն) = 450; 2-րդ լիգա - 25 * 9 = 225; 3 լիգա - 10 * 9 = 90; 4-րդ լիգա - 5 * 9 = 45; 5-րդ լիգա - 4 * 9 = 36; 6-րդ լիգա - 3 * 9 = 27; 7-րդ լիգա - 2 * 9 = 18; 8 լիգա - 1 * 9 = 9. Եթե ձեր ժողովրդականությունը ավելի բարձր է, քան սահմանված արժեքը, այն կմնա անփոփոխ, հակառակ դեպքում ձեր ժողովրդականությունը ավտոմատ կերպով դրվելու է այդ արժեքի վրա: ժողովրդականության մակարդակը որոշվելու է մրցաշրջանի ավարտին հետևյալ կերպ. 1-ին լիգա ՝ 50 * 9 (համարի չեմպիոնություն) = 450; 2-րդ լիգա - 25 * 9 = 225; 3 լիգա - 10 * 9 = 90; 4-րդ լիգա - 5 * 9 = 45; 5-րդ լիգա - 4 * 9 = 36; 6-րդ լիգա - 3 * 9 = 27; 7-րդ լիգա - 2 * 9 = 18; 8 լիգա - 1 * 9 = 9. Եթե ձեր ժողովրդականությունը ավելի բարձր է, քան սահմանված արժեքը, այն կմնա անփոփոխ, հակառակ դեպքում ձեր ժողովրդականությունը ավտոմատ կերպով դրվելու է այդ արժեքի վրա:
ԹԻՄ (թիմ)
Ինչպես արդեն ասվեց, մենեջերը ի սկզբանե կստանա կանխորոշված թիմ, որը բաղկացած է 11 խաղացողներից և 9 պահուստներից, և 2 մարզիչներից:
Շուկաների ցանկից կարող եք ավելի շատ խաղացողներ, երիտասարդներ և մարզիչներ գնել ձեր թիմի համար: Խաղացողները գնում և վաճառվում են աճուրդով: Դուք կարող եք ընտրել խաղացողներ ըստ տարբեր կատեգորիաների, ինչպիսիք են ՝ դիրքը, տարիքը, տաղանդը, ոտքը, երկիրը, գինը, աշխատավարձը, արագությունը, դիմացկունությունը, դարպասապահի հմտությունները, պաշտպանությունը, փոխանցումը, գնդակի վերահսկումը, խաչը, գլխիկը և կրակոցը: Շուկայից յուրաքանչյուր խաղացողի համար կարող եք տեսնել մինչև աճուրդի ավարտը մնաց ժամանակը: Աճուրդի ընթացքում, եթե օգտագործողը հայտ է ներկայացրել ավարտին նախորդող 3 րոպեների ընթացքում, աճուրդը կերկարաձգվի ևս 3 րոպեով: Խաղացողներն ունեն տարբեր բնութագրեր, ինչպիսիք են ՝ MO = բարոյական; EN = էներգիա; FO = ձև; EXP = փորձ; SP = արագություն; STM = դիմադրություն; GK = շքերթ; TK = սայթաքեց; DR = Dribbling; LS = խաչ; HS = գլխի կրակոց; PS = անցում; ԱՀ = դիրքի գործակից; CE = արդյունավետության գործակից; GS = ընդհանուր գնահատական; AS = իրական միավոր:
Երբ հասնում են որոշակի տարիքի, ձեր խաղացողները թոշակի են անցնում և դառնում մարզիչներ: Յուրաքանչյուր մասնագիտության համար տարիքային սահմանաչափը հետևյալն է ՝ գործադուլ ՝ 35 տարեկան; պաշտպան - 38 տարի; կիսապաշտպան `36 տարի, դարպասապահ` 40 տարի; Անջատումը տեղի կունենա ավտոմատ կերպով համակարգի միջոցով, երբ խաղացողները հասնում են հենց նկարագրված տարիքին: Նրանք պահպանում են նույն տաղանդի մակարդակը, և որպես մարզիչ նրանց հմտությունը կլինի բարձրագույն հմտություն, որը նրանք ունեին որպես խաղացող, սակայն այդ կարողության արժեքը կկրճատվի կիսով չափ: Օրինակ, եթե ունեք 28-րդ արժեքը պահելու ունակ դարպասապահ, երբ նա մարզիչ դառնա, նրա վարպետությունը կլինի 14:
Ձեր խաղացողի դիմադրությունը ազդում է խաղերի ընթացքում նրանց էներգիայի մակարդակի վրա: Ենթադրվում է, որ մարզման ընթացքում բոլոր խաղացողները ներկայացնում են նույն քանակությամբ ջանք, ուստի մարզվելուց հետո նրանց էներգիան նվազում է 50% -ով: Հակառակը, խաղերի ընթացքում ոչ բոլոր խաղացողներն են նույն ջանք գործադրում, և նրանց էներգիայի մակարդակը կնվազի ըստ իրենց կայունության: Որքան ավելի շատ ուժ ունենան ձեր խաղացողները, այնքան դանդաղ կլինի նրանց էներգիան:
Խաղացողների բարոյական վիճակն ավելանում է 5 միավորով խփած յուրաքանչյուր գոլից հետո: 3 անընդմեջ հաղթանակներից հետո բոլոր խաղացողների բարքերը կավելանան 20 միավորով: Ինչ վերաբերում է ձևին, ապա այն յուրաքանչյուր խաղից հետո ավելանում է տիտղոսակիրներին 5 միավորով ՝ պահուստների համար 2,5 միավորով, իսկ մյուսների համար նվազում է 7,5-ով: Փորձը մեծանում է ըստ այն շարքի, որի կազմում թիմը մասնակցում է ՝ 0,5 միավորով, եթե ձեր թիմը գտնվում է 1-ին սերիայում, 2-րդ սերիայում ՝ 0.4 և այլն, մինչև 0,1 միավոր:
Ուսուցում (դասընթաց)
Մարզումը շատ կարևոր է ձեր խաղացողների որակների զարգացման գործում: Խաղացողին մարզելու համար պետք է մկնիկը պահել տվյալ խաղացողի վրա, այնուհետև տեղափոխել այն ցանկալի դիրքերից մեկը: Նույն մեթոդի կիրառմամբ հնարավոր է զանազան դասընթացավարներ մտցնել իրենց տրված տարածքներում: Բոլոր գործողությունները պահվում են ինքնաբերաբար: Ամեն օր կստանաք դասընթացների մատյան, որի միջոցով ձեզ կտեղեկացվեն կատարված դասընթացի մանրամասների մասին: Հիշեք, որ մարզման արագությունը կախված է 4 գործոնից ՝ տաղանդ; ուսումնական հաստատության մակարդակը. դասընթացավարների մակարդակը; խաղացողների էներգիան: Յուրաքանչյուր մարզում անցկացնելուց հետո ձեր խաղացողների էներգիան նվազում է 50% -ով:
ԵՐԻՏԱՍԱՐԴՆԵՐ (երիտասարդ)
Դուք կարող եք գնել երիտասարդներ 13-ից 15 տարեկան: Երիտասարդների համար կա երկու հիմնական ընտրության չափանիշ ՝ դաշտում տաղանդ և դիրք (դարպասապահ, պաշտպան, կիսապաշտպան և հարձակվող): Երիտասարդների գնումից բխող եկամուտը փոխանցվում է «PARTNERS FUND» - ին, իսկ գները ամրագրված են ոսկով, հետևյալ կերպ. 25 Gold - Talent 1 - զարգացնում է իր հիմնական հմտությունը ՝ 32% - 40%: Դասընթացների արագությունը ՝ + 0%;
75 ոսկի - տաղանդ 2 - զարգացնում է իր հիմնական ունակությունը 42 - 50% -ով: Դասընթացների արագությունը ՝ + 25%;
450 ոսկին `տաղանդ 3-ը, զարգացնում է իր հիմնական ունակությունը 52% - 60%: Դասընթացների արագությունը ՝ + 50%;
1350 ոսկին `տաղանդ 4-ը, զարգացնում է իր հիմնական հմտությունը` 72% - 80%: Դասընթացների արագությունը ՝ + 75%;
4050 ոսկի - տաղանդ 5 - զարգացնում է իր հիմնական կարողությունը 92% - 100%: Դասընթացների արագությունը ՝ + 100%:
16 տարեկանում երիտասարդները կարող են առաջ մղվել առաջին թիմում: Եթե ձեր երիտասարդությունը հասնում է 18 տարեկանը, դուք ունեք 7 օր որոշելու `ցանկանում եք այն խթանել, թե ոչ, հակառակ դեպքում պայմանագիրը կդադարեցվի:
Մարզիչներ (դասընթացավարներ)
Խաղի սկզբում ընդամենը երկու պատրաստող կա, բայց դուք հնարավորություն ունեք ավելին գնել: Կարող եք ընտրել մարզչի և նրա մասնագիտության հմտությունների մակարդակը: Մարզչի վաճառքից ստացված հասույթը փոխանցվում է «Գործընկերներ» հիմնադրամին, իսկ գները սահմանվում են ոսկով, հետևյալ կերպ.
50 ոսկի - Տաղանդ 1 - մարզվում է հիմնական հզորությունը 32% - 40%: Դասընթացների արագությունը ՝ + 0%;
150 Ոսկի - տաղանդ 2 - մարզում է հիմնական հզորությունը 42 - 50%: Դասընթացների արագությունը ՝ + 25%;
450 ոսկի `տաղանդ 3-ը մարզում է հիմնական հզորությունը 52% - 60%: Դասընթացների արագությունը ՝ + 50%;
1350 ոսկին `տաղանդ 4-ը, վերապատրաստում է հիմնական հզորությունը` 72% - 80%: Դասընթացների արագությունը ՝ + 75%;
4050 ոսկե տաղանդ 5-ը մարզում է հիմնական հզորությունը 92% - 100%: Դասընթացների արագությունը ՝ + 100%:
Խորհրդատուներ (ավագանիներ)
Յուրաքանչյուր ակումբ ունի 8 խորհրդից բաղկացած խումբ, որոնք օգտակար տեղեկատվություն կտրամադրեն կառավարման համար:
Ֆինանսական խորհրդատուն օգնում է կառավարչին զարգացնել վարչական շենքը: Ավելի բարձր մակարդակի վարչական շենքը կբարձրացնի ձեր Ակումբի ժողովրդականությունը և, հետևաբար, դրա վաստակը: Վարչական շենքն ունի 5 նորացման մակարդակ: Այս խորհրդատուն ձեզ կտեղեկացնի ձեր ակումբի ֆինանսների և ժողովրդականության մակարդակի մասին:
Մարզադաշտի խորհրդատուն օգնում է մենեջերին մարզադաշտի զարգացման գործում: Մարզադաշտի առավելագույն հզորությունը 100,000 տեղ է: Ձեր թիմի խաղերում հանդիսատեսի ներկայությունը չափազանց կարևոր է ձեր խաղացողների բարոյականության և ակումբի ֆինանսների համար: Այս խորհրդատուն ձեզ կտեղեկացնի մարզադաշտի կարիքների և դրա բաղադրիչների կարգավիճակի մասին:
Ռեստորանի խորհրդատուն օգնում է մենեջերին ռեստորանի զարգացման գործում: Որպեսզի ձեր խաղացողները միշտ պիտանի լինեն, նրանց պետք են սննդի և էներգետիկ ըմպելիքներ ՝ պատրաստված հատուկ բաղադրատոմսով, որը հայտնի է միայն ձեր ակումբի խոհարարին: Ավելի բարձր մակարդակի ռեստորանը կառաջարկի ավելի բարձր էներգետիկ բոնուս ձեր խաղացողների կողմից սպառվող սննդի միջոցով: Այս խորհրդատուն ձեզ կտեղեկացնի տեղեկացված սննդի մատչելի պաշարների մասին:
Վերապատրաստման խորհրդատուն ձեզ կտեղեկացնի թիմի մարզման մասին: Խաղացողներին հարկավոր է լրացուցիչ մարզման հիմք `տեղավորվելու և ձեր ստեղծած մարտավարությունը պատրաստելու համար: Մարզման հիմքն օգնում է խաղացողներին և երիտասարդներին ավելի արագ աճել ՝ կախված նորացման մակարդակից:
Ավտոկանգառի խորհրդականը ձեզ կտեղեկացնի կայանատեղիի զարգացման վերաբերյալ: Ձեր թիմի խաղերը դիտելու համար մարզադաշտ եկած երկրպագուները կգնահատեն կայանատեղիի միջոցով առաջարկվող հարմարավետությունը: Այսպիսով, ձեր ժողովրդականությունը կբարձրանա ՝ կախված ավտոկանգառի արդիականացման մակարդակից: Այս խորհրդատուն ձեզ կտեղեկացնի կայանման կարգավիճակի և ժողովրդականության մակարդակի մասին:
Հիվանդանոցի խորհրդատուն կօգնի մենեջերին զարգացնել իր հիվանդանոցը: Հանդիպումների ընթացքում խաղացողները կարող են վնասվածքներ ստանալ, այնպես որ որոշ հիմնական խաղացողներ կարող են անհասանելի լինել որոշակի ժամանակահատվածի համար: Հիվանդանոցն օգնում է վիրավոր խաղացողներին բուժել ավելի կարճ ժամանակահատվածում ՝ կախված թարմացման մակարդակից: Այս խորհրդատուն իրեն կտեղեկացնի խաղացողների առողջական վիճակի մասին:
Հյուրանոցի խորհրդատուն նպատակ ունի օգնել ղեկավարին զարգացնել իր հյուրանոցը: Ձևի մեջ մնալու համար ֆուտբոլիստներին յուրաքանչյուր խաղից հետո անհրաժեշտ է համապատասխան հանգստի պայմաններ: Որքան ավելի շատ են նրանք հանգստանում, այնքան ավելի շատ էներգիա և խաղերի ընթացքում նրանց կատարողականությունը կտրուկ աճում է: Հյուրանոցը էներգիա է մատակարարում ըստ թարմացման մակարդակի: Այս խորհրդատուն կառավարչին կտեղեկացնի հյուրանոցի կարիքների մասին:
Օժանդակ խորհրդատուն անընդհատ կտեղեկացնի ղեկավարին երկրպագուների տրամադրման վերաբերյալ: Ավելին, խորհրդատուն նրան կտեղեկացնի ակումբի կարիքների մասին, որպեսզի երկրպագուները միշտ գոհ լինեն:
ՄՐՑՈՒՅԹՆԵՐԻ
Ուղիղ հանդիպում (ուղիղ հանդիպում): Հյուրընկալող թիմը խաղից մեկ ժամ առաջ կմեկնի մյուս թիմի դաշտ: Այս ընթացքում տրիբունաներում խաղացողները չեն կարող տեղակայվել մարզման մեջ: Փոխանցումների համար վճարվում է 200 տեղական արժույթի վճար, որը ներկայացնում է հյուրընկալող թիմից և դեպի տեղափոխման տեղափոխման արժեքը: Եթե Ակումբը չունի տրանսպորտային վճարների համար անհրաժեշտ միջոցներ, ապա Ակումբի բյուջեն բացասական կլինի: Այն թիմը, ով ուղևորության է գնում, խաղից առաջ կկորցնի 15% էներգիա / խաղացող և խաղից հետո ևս 15% էներգիա / խաղացող: Էներգիայի այս կորուստը կապված է տրանսպորտի հետ և կարող է վերականգնվել էներգետիկ ըմպելիքների սպառման միջոցով:
Ազգային լիգա: Յուրաքանչյուր խառնուրդ բաժանվում է մի քանի շարքի: Առաջնության բոնուսը և խաղերի շահման բոնուսը հավասարապես կբաշխվեն տարբեր շարքերի միջև: Եթե ձեր թիմը ավելի բարձր լիգայում է, որն ավելի քիչ ստորաբաժանումներ ունի, բոնուսը ավելի բարձր կլինի: Բացի այդ, դուք կստանաք ավելի շատ ժողովրդականության միավորներ, ինչը կազդի վճարովի դիտողների քանակի վրա: Մեկ մրցաշրջանը տևում է 30 օր: Ազգային լիգայում յուրաքանչյուր լիգայում կմասնակցեն մի շարք 16 թիմեր: Շրջանակները ներառում են 30 խաղ, շրջագայություն: Կախված լիգայից, հանդիպումները կկայանան տեղի ժամանակով երեկոյան 7: 00-ից 8: 00-ն ընկած ժամանակահատվածում: Դուք կարող եք ստուգել, թե ձեր թիմը երբ կխաղա ընտրացանկից: Խաղերը տևում են 10 րոպե, երկու րոպեի միջև երկու րոպեանոց ընդմիջումով: Եթե խաղերի ընթացքում առցանց եք, Կարող եք փոխել նախկինում սահմանված խաղացողներն ու մարտավարությունը, և կարող եք բարձրացնել ձեր խաղացողների էներգիան էներգետիկ ըմպելիքների սպառման միջոցով: Սովորաբար, ամենաբարձր միավոր ունեցող թիմը հաղթում է խաղը: Այնուամենայնիվ, խաղերի 10-ից 20% -ի չափով կա նաև անակնկալների տարր, և արդյունքը կարող է լինել ավելի ցածր գնահատական ունեցող թիմի օգտին: Խաղի ընթացքում ստացած վնասվածքները ազդում են ձեր խաղաոճի և հակառակորդի վերաբերմունքի վրա: Ագրեսիվ վերաբերմունքը մեծացնում է վնասվածքների հավանականությունը, մինչդեռ պասիվ վերաբերմունքը դրանք նվազեցնում է: Ձեր խաղացողների կողմից ստացված դեղին քարտերը վերացվում են միայն մրցաշրջանի ավարտին: Եթե խաղացողը միևնույն խաղում ստանա երկու դեղին քարտ, ապա դրանք ինքնաբերաբար վերածվում են կարմիր քարտի, իսկ այդ խաղացողը կդադարեցվի երկու տուրի: Բացի այդ, եթե խաղացողը մինչև մրցաշրջանի ավարտը տարբեր խաղերում երեք դեղին քարտ ստանա, ապա այդ խաղացողը կդադարեցվի երկու տուրի:
Ազգային գավաթը ֆուտբոլային մրցույթ է, որին մասնակցում են ձեր երկրի բոլոր թիմերը: Բոլոր թիմերը, որոնք ստեղծվել են մրցույթի մեկնարկից առաջ վերջին 5 օրվա ընթացքում, կկարողանան մասնակցել: Ազգային գավաթի խաղերը կսկսվեն յուրաքանչյուր երկրում տեղական ժամանակով 16: 00-ին: Եթե 90-ում հաշիվը հավասարակշռված է, խաղը շարունակվում է այնքան ժամանակ, քանի դեռ չկա հաղթող: Խաղերը կորցրած թիմերը կվերացվեն մրցակցությունից: Ազգային գավաթն ունի իր հիմնադրամը, որը բաժանվում է հաղթողներին, կախված այն բանից, թե որ թիմն է որակավորում: Ուժեղ թիմն, ամենայն հավանականությամբ, կհասնի Ազգային գավաթի խաղարկության եզրափակիչ փուլ և, հետևաբար, ավելի շատ նվաճումներ կստանա: Ազգային գավաթի խաղերի համար վճարվող աջակիցների թիվը որոշվում է ձեր ակումբի ժողովրդականությամբ և մրցակից ակումբի ժողովրդականությամբ:
Մայրցամաքային գավաթ. Համապատասխան մայրցամաքի բոլոր թիմերը մասնակցում են մայրցամաքային առաջնությանը: Դա շատ կարևոր մրցակցություն է, որտեղ դուք կարող եք ցույց տալ ինչպես ձեր թիմի արժեքը, այնպես էլ ղեկավարության ձեր հատկությունները: Ուժեղ թիմն, ամենայն հավանականությամբ, կհասնի մայրցամաքային գավաթի խաղարկության եզրափակիչ փուլերին և, հետևաբար, ավելի շատ շահույթ կստանա հաղթանակներից: Մայրցամաքային գավաթի ձևաչափը հետևյալն է. Եթե մայրցամաքում ավելի քան 1024 թիմ կա, խաղային համակարգը կխաղա փլեյ-օֆֆ, քանի դեռ կմնան ընդամենը 1024 թիմ: Յուրաքանչյուր փլեյ-օֆի առաջնության լավագույն սերմերի ընտրությունը որոշվելու է մրցույթի սկզբում իրենց ունեցած հանրաճանաչությամբ: Փլեյ-օֆ-փլեյ-օֆֆի ավարտից հետո հանդիպումները կխաղարկվեն կլոր համակարգով, մինչև մրցույթի ավարտը: Եթե ուղևորություն ունեք, տրանսպորտի արժեքը 2000 տեղական արժույթ է, և ձեր խաղացողները խաղին գնալիս կկորցնեն իրենց էներգիայի 50% -ը, իսկ տուն վերադառնալիս ևս 50%: Եթե մայրցամաքային գավաթի խաղարկությունները համընկնեն ազգային գավաթի խաղարկության հետ, ապա վերջինս կհետաձգվի մի քանի ժամով, քանի որ մայրցամաքային գավաթի խաղերն առաջնային են: Հանդիպումները կկայանան տեղի թիմի տեղական ժամանակով 21: 00-ին: Ինչ վերաբերում է ազգային գավաթին, եթե խաղի վերջում հաշիվը ոչ-ոքի է, ապա դա կարող է երկարաձգվել: Լինելով կլոր ուղևորության համակարգ, եթե, օրինակ, ձեր թիմը հաղթում է տնային խաղում 1-0 հաշվով, բայց պատասխան խաղում պարտվում է 0-1 հաշվով, խաղը կարող է երկարաձգվել, մինչև երկու թիմերից մեկը հաղթի: Յուրաքանչյուր խաղից հետո խաղացողները կստանան 0,50 փորձի միավոր: Բոնուսները զգալի են. Եվրոպայում, օրինակ, հաղթող թիմը ստանում է 32 876 ոսկի (շատ !!); յուրաքանչյուր փուլի բոնուսները մատչելի են բոնուսային ցանկի մեջ: Մրցաշրջանի վերջին երկու օրվա ընթացքում ՝ 30-ին և 31-ին, մայրցամաքային գավաթի խաղարկությունները չեն խաղում:
Շուկաները
Տեղական շուկա: Այս բաժնում կարող եք տեսնել ապրանքների բոլոր առաջարկները: Այս ապրանքներն արտադրվում են MarketGlory- ում և վաճառվում են GoalTycoon շուկայում: Այս ապրանքները վաճառելու համար անհրաժեշտ է սահմանել դրանց գինը եվրոյով, և դրանք ավտոմատ կերպով կցուցադրվեն շուկայում, եթե ձեր պահեստում ունենաք բավարար ապրանքներ: արտադրանքները տեսակավորված են ըստ կատեգորիայի և որակի:
Ֆինանսական շուկա: Այս բաժնում դուք կարող եք փոխանակել ձեր ունեցած ցանկացած մետաղադրամը, որն առկա է GoalTycoon- ում: Նկատի ունեցեք, որ GoalTycoon- ում կա ավելի քան 240 արժույթ, և յուրաքանչյուր երկիր գործում է իր արտարժույթով: Ֆինանսական շուկայում յուրաքանչյուր գործարքի համար դուք կվճարեք 3% հարկ այն գործարքի արժեքի վրա, որը վճարվում է բացառապես ոսկով: Այս վճարը գնում է գործընկերոջ ֆոնդին:
Նշված անդամները: GoalTycoon- ում (ի տարբերություն MarketGlory- ի), արգելափակված ուղղորդումների հայեցակարգ գոյություն չունի, բայց բոլորը մշտական են: Այնուամենայնիվ, դուք կարող եք աճուրդներ ներկայացնել ձեր դուստր ձեռնարկության միջոցով գրանցված ցանկացած ուղղորդման վերաբերյալ, որը վերջին 3 օրվա ընթացքում ակտիվ է և ունի 20-ից ավելի ժողովրդականության միավոր:
Ուղեգրման աճուրդ: Այստեղ դուք կարող եք տեսնել, որ հղումները աճուրդի են հանվում: Refանկացած ուղղորդում կարող է աճուրդի հանվել: Երբ ուղարկում եք աճուրդ, ապա վճարման հաշվին վճարում եք 25% ՝ մեկնարկային գնի վրա: Աճուրդը ավարտվելուն պես 25% վճար է վճարվում գործընկեր ֆոնդին: Աճուրդի սկզբնական ժամկետը կարող է սահմանվել 1-ից 7 օրվա ընթացքում: Աճուրդի ընթացքում, եթե օգտագործողը հայտ է ներկայացրել աճուրդի ավարտից վերջին 3 րոպեում, աճուրդը կերկարաձգվի ևս 3 րոպեով:
_____________________________________________________________________________________________
Այս խաղը հնարավորություն է տալիս նաև գնել իր «բաժնետոմսերը» (բաժնետոմսերը), որոնք վաճառվում են դրանց տիրապետող օգտագործողների կողմից. նպատակն է `դրանք վաճառել ավելի բարձր գնով, քան գնման գինը` շահույթ ստանալու համար: Կամ դուք կարող եք որոշել պահպանել դրանք և ժամանակի հետ դրանք հասունացնել: Երբ քաղաքացիները ստեղծում են նոր ընկերություններ կամ կազմակերպություններ, գնում են լիցենզիաներ, ստեղծում են աշխատատեղեր, բլոկ ուղղորդում, ճանապարհորդություն, փոխում արտարժույթները ֆինանսական շուկայում, այդ ծախսերից մի քանիսը ուղարկվում են «Ոսկե գործընկերների հիմնադրամ» -ում: Երբ այս հիմնադրամում ոսկու ընդհանուր գումարը հասնում է 10,000 եվրոյի, այն վերաբաշխվում է բոլոր բաժնետերերին ՝ կախված իրենց ունեցած բաժնետոմսերի քանակից ՝ մեկ բաժնետոմսի 1 տոկոս արժեքով:
Սրանք GoalTycoon- ում խաղալու (և վաստակելու !!) հիմնական հիմնական ուղղություններն են, մնացած բոլորը (ներառյալ հուզմունքը, որը ձեզ հնարավորություն է տալիս !!), դուք կգտնեք պարզապես խաղալու միջոցով: 😉
Հիմա փորձեք GoalTycoon- ը, աճեցրեք ձեր ակումբը, նվաճեք գավաթներ և, նախևառաջ, փող աշխատեք: 😉
Կարևոր է. Գոյություն ունի արժույթի երեք մակարդակ ՝ եվրո, ոսկի և ազգային արժույթ (GBP Մեծ Բրիտանիա, Ֆրանսիա FRF, Իտալիա ITL, Իսպանիա ESP և այլն): Ազգային արժույթը հիմնական արժույթն է, այն կարող է վերածվել ոսկու `ավելի կարևոր գնումներ կատարելու համար. իր հերթին ոսկին կարող է վերածվել եվրոյի `գնումներն էլ ավելի կարևոր դարձնելու կամ դուրս բերելու համար (տրամաբանորեն փոխարկումը նույնպես կարող է կատարվել հակառակ կողմից): Արժույթների միջև փոխանակման արժեքը ցանկացած պահի տատանվում է ցանկացած պահի ՝ ելնելով կայքում շարունակաբար տեղի ունեցող փոխանակումներից, ինչպես իրական շուկայում:
Վաստակի բլոգ - SAUL U.
| |
Վաստակի բլոգ
| |
Վաստակեք գումար ՝ հարցման կայքերով, խաղերով, սոցիալական ցանցերով, գնումներով
| |
Վաստակեք գումար հավելվածների հետ
| |
Վաստակեք գումար PTC- ով
| |
Վաստակեք գումար Bitcoin կայքերով
| |
Եկամուտների կայքերի հավաքման մեթոդներ
| |
Bitcoin
|
|
















No comments:
Post a Comment